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      37手游总裁徐志高 聚焦深挖 找准适合自身发行的

    • 作者: admin
    • 发布时间: 2021-05-01 12:33
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    37手游总裁徐志高 聚焦深挖 找准适合自身发行的产品

    今日,2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于广州南丰国际会展中心盛大开幕。会上,37手游总裁徐志高发表了”《永恒纪元》标杆之路”的主题演讲。

    以下为演讲实录:

    最近有一个趋势,很多北方的发行商、CP在广州设立分公司,做一些流量、分发渠道的业务等方面的事情。我记得前段时间一帮朋友聚在一起聊天就说了,狼来了,还有另一部分的观点是说欢迎入坑。关于这一趋势,到底是狼来了还是入坑,今天我们下不了判断和决定,但是在那之后一切都会很清楚。当然,我非常欢迎大家一起卷入这场混战当中,我也希望不要片甲不留。

    37手游前段时间发了一款游戏,成绩不错,围绕这个点,我想放大来谈一谈我们对发行业务以及接下来对手游市场变化的理解。看过去三年、五年的变化,我想换角度重新解读一下,手游市场真正进入到产业阶段是在2012年终之后,在2013年,当时的从业人员应该有一个特别大的感受,就是你是做一款游戏就能赚钱,只要它是完整的游戏,你总可以找到机会,获得你的价值回报。如今,这个阶段早已一去不复返。

    第二个阶段,2014年、2015年,在这个阶段里,诞生了很多百花齐放的业务形态,有卡牌的、SLG、ARPG以及到2015年后期的时候,也有一些MMO的大作出现。标志事件就是2015年底,几款端游产品在手游上的成功,应该说2015年下半年之后,行业陷入了疯狂局面。资本市场的狂热以及大家内心的躁动开始在这个阶段变得越来越不安。

    在今天这个阶段,更多的人开始沉淀下来,开始思考一个问题——我们到底有什么?我们需要什么?行业需要什么?我们看一下3D手游的发展变化,希望在这中间能够启发一些思考。

    严格意义上说,37手游